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[6]南校舎3F 廊下 コメント [6]南校舎3F 廊下 エリア ステータス 出会う選手 ネコ:アインシュタイン 体力 EXP マニー アサルト ブレイブ カオス 6-1 -3 +3 +60~120 【タイガーリキ】直枝理樹(3) 【ココアパウダーかけばばあ】神北小毬(2) 【キューティ☆クーちゃん】能美クドリャフカ(2) 6-2 -3 +3 +60~130 【脛男~すねおとこ~】棗恭介(4) 【歯磨き粉はジャム】神北小毬(3) 【八重歯2013王者】能美クドリャフカ(2) クリーム クリーム クリーム 6-3 -3 +3 +60~140 【ダメなほうのリキ】直枝理樹(4) 【足を引っ張る刑事役】宮沢謙吾(4) 【日本人っぽい2013王者】能美クドリャフカ(3) 6-4 -3 +3 +60~150 【脛男~すねおとこ~】棗恭介(4) 【実はネグリジェ派】神北小毬(2) 【黒幕に操られる犯人役】井ノ原真人(3) ダークグレー ダークグレー ダークグレー 6-5 -3 +3 +60~160 【暴走!地獄のデビル兄貴】棗恭介(4) 【かわいいこねこさん】棗鈴(4) 【八重歯2013王者】能美クドリャフカ(2) エリアクリア報酬:5000マニー・エナジードリンク×2 5_中庭 << 6_南校舎3F 廊下 >> 7_教室(休み時間) コメント エリアクリア報酬は5000マニー、エナジードリンク×2 - 名無しさん 2013-04-29 20 40 22 感謝!その6 ネコエリア跨ぐと報酬がショボくなると - 編集人 2013-04-29 21 14 40 名前
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高難度任務(難易度4~6) ミッション概要 一覧難易度4 難易度5 難易度6 メモ ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 一覧 難易度4 制限時間40分(『ゴールドラッシュ』のみ5分)、スタングレネード持込数8個 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 FREE ヒドゥン・チャリオット 鎮魂の廃寺 コンゴウ堕天x2クアドリガx1 3000fc 増援 コンゴウ堕天x2 を倒すとクアドリガ出現 FREE ウェル・ディガー 蒼氷の峡谷 サリエルx1コクーンメイデン堕天(氷)x無限 1500fc 単体 FREE メトロ・パニック 煉獄の地下街 シユウ堕天x1ボルグ・カムランx1 2250fc 同時 FREE 金色の海 愚者の空母 コンゴウx1コンゴウ堕天x1コクーンメイデン堕天(雷)x3 2250fc 同時 FREE サイレント・ファクトリー 鉄塔の森 ヤクシャ・ラージャx1グボロ・グボロx1 2250fc 同時 FREE 灰色の城壁 創痕の防壁 ガルムx1ラーヴァナx1 2250fc 同時 FREE ワイズ・モンキーズ 贖罪の街 コンゴウ堕天x1コンゴウx2 3000fc 増援 2分後にコンゴウ1体目出現3分後にコンゴウ2体目出現 FREE スノウ・スライド 蒼氷の峡谷 ヤクシャx1シユウx1ヴァジュラテイル(火)x3+2 2250fc 同時 3分後にヴァジュラテイル(火)x3出現いずれかのアラガミを倒すと4体目、5体目出現 FREE クラウド・トレイン 煉獄の地下街 ボルグ・カムラン堕天(火)x1ドレッドパイクx2オウガテイルx2 1500fc 単体 3分後にドレッドパイクx2、オウガテイルx1出現いずれかのアラガミを倒すとオウガテイル2体目出現 FREE 雷獣 贖罪の街 ザイゴート堕天(雷)x4ザイゴート堕天(雷)x3ヴァジュラx1 1500fc 連続 ザイゴート堕天(雷)x4を倒すとザイゴート堕天(雷)x3、ヴァジュラ出現 FREE ゴールドラッシュ 創痕の防壁 グボロ・グボロ黄金x4グボロ・グボロ黄金x無限 1500fc 時限 制限時間5分、討伐対象なしタイムアップでミッションクリア 難易度5 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 FREE 火車 贖罪の街 グボロ・グボロ堕天(火)x1ナイトホロウx無限コクーンメイデン堕天(火)x無限 1700fc 単体 FREE 地底の雷 煉獄の地下街 ラーヴァナx1ナイトホロウx無限コクーンメイデンx無限 1700fc 単体 FREE 輝く雨 黎明の亡都 サリエル堕天x1ヤクシャ・ラージャx2 3400fc 同時 FREE リリー 嘆きの平原 シユウ堕天x1グボロ・グボロx1コンゴウx1コクーンメイデン堕天(雷)x2 3400fc 同時 FREE ボイルド・エッグ 煉獄の地下街 コンゴウ堕天x1クアドリガ堕天x1コクーンメイデン堕天(氷)x2+1 2550fc 同時 いずれかのアラガミを倒すとコクーンメイデン堕天(氷)3体目出現 FREE 白兎 エイジス ウコンバサラx2ヴァジュラテイル(雷)x3 2550fc 増援 ヴァジュラテイル(雷)を全滅させるとウコンバサラ2体目出現 FREE バーニング・グラス 嘆きの平原 ガルムx1グボロ・グボロ堕天(火)x1ザイゴート堕天(火)x2+1 2550fc 同時 2分後にザイゴート堕天(火)x2出現いずれかのアラガミを倒すとザイゴート堕天(火)3体目出現 FREE アクラブの星 蒼氷の峡谷 ボルグ・カムラン堕天(火)x1ボルグ・カムラン堕天(雷)x1 2550fc 同時 FREE トウテツ・アタック 創痕の防壁 ヴァジュラx1ヤクシャ・ラージャx2 3400fc 増援 1分後にヤクシャ・ラージャ1体目出現3分後にヤクシャ・ラージャ2体目出現 FREE ファランクス 嘆きの平原 クアドリガx1クアドリガ堕天x1 2550fc 同時 難易度6 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 FREE バルカの鉄槌 贖罪の街 ハンニバルx1ウコンバサラx1グボロ・グボロ堕天(氷)x1 4000fc 同時 FREE フューリアス 愚者の空母 クアドリガx1ザイゴートx2オウガテイル堕天x2イェン・ツィーx1チョウワンx無限オウガテイル堕天x1 3000fc 増援 1分後にザイゴートx2、オウガテイル堕天x2出現2分後にイェン・ツィー出現いずれかのアラガミを倒すとオウガテイル堕天3体目出現 FREE スティングレイ 愚者の空母 ボルグ・カムランx1オウガテイルx無限ドレッドパイクx無限 2000fc 単体 FREE バベルの人形 黎明の亡都 暴走神機兵・長刀型x1暴走神機兵・大剣型x1ヴァジュラx1 4000fc 同時 FREE キューポラ 嘆きの平原 クアドリガ堕天x1ザイゴート堕天(火)x2ヴァジュラテイル(火)x1 2000fc 単体 2分後にザイゴート堕天(火)、ヴァジュラテイル(火)出現 FREE 斉天大聖 蒼氷の峡谷 ハガンコンゴウx1ザイゴート堕天(雷)x3 2000fc 単体 FREE カイーナ 創痕の防壁 グボロ・グボロ堕天(火)x1デミウルゴスx1コクーンメイデン堕天(火)x1ザイゴート堕天(火)x1コクーンメイデン堕天(氷)x1ザイゴート堕天(氷)x1 3000fc 同時 グボロ・グボロ堕天(火)を倒すとコクーンメイデン堕天(火)、ザイゴート堕天(火)出現デミウルゴスを倒すとコクーンメイデン堕天(氷)、ザイゴート堕天(氷)出現 FREE ローランの歌 贖罪の街 ボルグ・カムラン堕天(火)x1サリエルx1 3000fc 同時 FREE 真昼の明王 嘆きの平原 ヤクシャx2シユウx1コンゴウ堕天x1 5000fc 同時 FREE ミズチ エイジス ウロヴォロスx1 2000fc 単体 メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 名前
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ミッション別詳細攻略 基本事項難易度DMD攻略 総合SSランク攻略補足 よく使われる攻略法DTを引いた敵の対処 画面外にいる敵は攻撃してこない フリーライドを使った釣り出し トリガーバースト 横転ジャストブロック、ジャンプジャストブロック ネヴァンでエニグマの矢を防ぐ エボアボ・エアプレイ(ネヴァン)滞空 コメント ミッション別詳細攻略 各ミッション攻略 M01~05 各ミッション攻略 M06~10 各ミッション攻略 M11~15 各ミッション攻略 M16~20 基本事項 難易度DMD攻略 複数の敵との戦い方7ヘルズやアビス相手ならフリーライドで他の敵から離れた場所へ隔離する等して、1体ずつ確実に処理していく(後述)。 後述するがDTゲージがあればトリガーバーストでまとめて倒すと楽。 敵のデビルトリガー(以下DT)対策フィアー値を意識して戦う。 複数の敵の体力を均等に削っていけば、DTを発動されても残り体力は少ないので割と楽に倒せる。 DTを発動されると厄介な敵から優先的に倒す。黒ヘルやダムド=ポーンは基本的に後回しでいい。 装備敵を吹き飛ばしやすいリベリオン、滞空やキャンセルに使えるエボニー&アイボリーは常備推奨。 もう一本は火力重視ならアグニ&ルドラ or ベオウルフ、エニグマ対策ならネヴァンを担いでいく。ケルベロスは威力が低く上級者向け。一応手数の多さでダウン中の敵をハメたり、無敵のアイスエイジで攻撃をかわすなど使い道が無い訳ではない。 ネヴァンのジャムセッションは、DT状態の敵には潰される可能性があるので、過信は禁物。 DTを引いた敵でも簡単にダウンさせられるカリーナ=アンはかなり優秀。DTを引かれてもカリーナ2発で大体ダウンさせられる。耐久値の仕組みが分からなくても対処できるため便利。 ただDTを引かれていない状況では、体力の低い敵を巻き込んで倒してしまい、残った敵にDTを引かれてしまうデメリットもある。 スタイル状況に合わせてスタイルを変えるのが得策。 全般的にはやはりトリックスターかクイックシルバーが安定しやすいが、他のスタイルに比べて敵を倒すのに時間が掛かる場合もある。 ドッペルゲンガーは、分身の攻撃ではスタイリッシュランクが上がらないという難点がある。ザコ戦ではランクが上がるまで極力使用を控えるべき。 総合SSランク攻略 各評価項目の具体的な判定基準はミッション規定値のページを参照。 タイムとターボモードターボモードでもタイムのカウントは加速しないためタイム評価面で有利だが、ゲームスピードが速いので連打速度や反射神経が要求される。 被ダメージと魔人化DMD以外なら少々のダメージを食らっても、被ダメージ評価Sは取れる。DMDのみ1でもダメージを受けるとA評価になる。SS狙いはかなり根気がいる。 魔人化すれば受けるダメージを大幅に軽減できるので、回避不能時はすぐに魔人化。 魔人化でスピードアップすれば、攻撃を回避しやすくもなる。 スタイリッシュコンボランクトリガーバーストかクレイジーコンボで複数の敵をまとめて攻撃すれば一気にSSSランク辺りまで上げられる。 後はSランク以上を維持しながら敵を1体ずつ確実に処理していく。敵がばらけた状況で下手にクレイジーコンボを使うと回避が間に合わない場合があるので注意。 レッドオーブいくつかのミッションでは最短ルートを通るだけではレッドオーブが必要数に満たないため、余分に戦闘を行ってレッドオーブを稼ぐ必要がある。 場合によっては、マップ上に設置されているレッドオーブをかき集めるのも良い。 注意するべき仕様・バグ爆弾ヘル必ずこちらの攻撃で起爆させて倒す。自爆させてしまうとオーブが出現しない。 参考までに、DMDでは至近距離からのLv3ショットガン1発+Lv3エボアボ6発で起爆させることができる。 M4/VHのダメージ評価何故かダメージ評価の規定値が1000と非常に厳しい ギガピードの雷球が丁度1000(500+500)ダメージなので、ボス戦で一発でも被弾するとSSが取れなくなる 被弾しそうなポイントでは魔人化してダメージを減らすなどしよう。 同士討ちor打ち返しで自滅させるとボス戦の獲得オーブが最低値になるバグ(M4/11/17/18)ギガピードは雷球打ち返し、ベオウルフは分銅打ち返し、ドッペルゲンガーはゾディアック打ち返しで撃破すると、ランクにかかわらず獲得オーブが最低値になる これが原因でオーブ評価がA以下になることも。SS狙いの際は必ず直接攻撃でトドメを刺そう 補足 スーパーキャラを使用しても特に評価が下がることはない。スーパーキャラでランキング更新も可能。特にDMDクリア特典のスーパースパーダは無限タイムラグ&トリガーバーストが使えるため、楽にS~SSを獲得できる。 スーパーネロアンも無限円陣幻影剣が使えるため、スパーダほどではないが通常よりも有利に立ち回れる ニューゲーム無成長DMDでも、全ミッションで総合SSランクを取れることが確認されている。 よく使われる攻略法 DTを引いた敵の対処 敵の多くは、自分以外の味方を2体倒されるとDTを引く設計になっている(例外もある)より詳細な条件については敵のフィアー値を参照 DTを引かれると与えられるダメージが30%まで減少。更に怯み耐久値が5倍となり、浮かせたり吹き飛ばしたりすることが難しくなる。 しかし対処のしようがない訳ではなく、7ヘルズ程度ならコツを掴めば普通の敵と同様にサンドバックにすることもできる具体的には丁度耐久値が0になるタイミングで浮かせ、吹き飛ばし技を当てれば打ち上げたり吹っ飛ばしたりできる。黒ヘルは兜割り→ハイタイムで浮く。そのままエリアルレイヴやエネステキラービーで大ダメージを与えられる 赤ヘル、白ヘル、砂ヘルは兜割り→兜割り→ハイタイムや、カリーナ>ハイタイムで浮く。 あくまで一例で他にもやりようはある。敵の耐久値を参考に、自分なりのコンボを考えると楽しいかもしれない。 浮かせた敵を更に浮かせるテクニック(通称二度浮き)もあり、一部のガチ層の間で専用コンボが研究されている。ただ攻略には不要なのであくまで趣味の域。普通のプレイに飽きたらYoutubeなどを参考にコンボを極めてみるのも一興。 画面外にいる敵は攻撃してこない 初代や『2』と異なり、カメラに映っていない敵は攻撃動作に入らない。既に攻撃の姿勢に入っている場合は、画面外に押し出しても攻撃を継続してくる。 敵をカメラに映さないよう立ち回りつつ、遠距離からスパイラルやアルテミス等で一方的に攻撃が可能 フリーライドを使った釣り出し 7ヘルズとアビス限定で、ダウン中にジャンプして上に乗ることでフリーライドと呼ばれる技に派生するボードのように一定距離滑った後、敵を蹴り飛ばす。 モーション中にエボアボで銃撃すると720°と呼ばれる技に派生し、全方位に銃撃する。またライドの移動距離が伸びる。 一見ネタ技に見えるが、ダメージを与えずに敵を釣り出すことができるため、敵にDTを引かせない立ち回りが要求されるDMDでは重宝される。例えばM2では黒ヘル、赤ヘルが同時出現する。厄介な構成だがフリーライドで赤ヘルだけを遠くまで連行すれば、擬似的に一対一の状況を作り出せる 黒ヘルが追いついてきたら、もう一度フリーライドで敵がいない場所へと隔離する ライドの判定がやや厳しく成功しにくいのが難点。ハイタイムで打ち上げ → 垂直ジャンプ → 敵の方へスティックを倒す、で確実にライドできる。 トリガーバースト 魔人化ボタンを押し続けると、DTゲージの4つ目が赤く点灯する。そのまま押し続けると、5つ目、6つ目と点灯する数が増えていく。 この状態で魔人化ボタンを離すと、トリガーバーストと呼ばれる全方位に衝撃波を放つ技が発動する。 攻撃範囲と威力は点灯している魔人化ゲージの量に応じて増加し、最大まで溜めると1500ほどの威力になる。3溜め(6つ目点灯)で黒ヘル、最大溜めで赤ヘルを一撃で倒すことができる。 敵が密集している地帯で発動すると非常に爽快。また同時撃破すればDTを引かれることもない。ランクも一気にSSSまで上がる。 DMDクリアで解禁されるスーパースパーダ/ネロアンはいくらトリガーバーストをしてもゲージが減らない仕様で、溜める手間はあるが何度でも繰り返し発動できる。 横転ジャストブロック、ジャンプジャストブロック ロイヤルガードスタイルのテクニック。 敵の攻撃を横転またはジャンプの無敵ですり抜けている間にブロックを入力すると、必ずジャストブロックになる。リリースも同様。 ヘルバンガードのヘルゲート(突進)や、アグニ&ルドラのジャンプ斬り等もこのテクニックで楽々ジャストブロックできる。 ネヴァンでエニグマの矢を防ぐ ネヴァンのコウモリ召喚(近接ボタン長押し)で、エニグマの矢を防ぐことができる。 矢を打ち消すと同時にスタイリッシュランクも上がるので、コウモリの届く近~中距離から連打すればランクを上げつつ無傷でエニグマを撃破できるリバーブショック(突進技)をエボアボでキャンセルしながら連打すると、矢を打ち消しつつエニグマに接近できる。 逃げるタイプのエニグマや、DTを引いたエニグマも完封可。M5などエニグマが厄介なミッションではネヴァンを持っていこう。 エボアボ・エアプレイ(ネヴァン)滞空 空中でエアプレイ>エボアボ1発>エアプレイ>エボアボ1発>・・・と交互に出すと長時間高度を維持したまま滞空できる 高所に攻撃できない敵は意外と多く、例えばジェスターの攻撃のほとんどは、この滞空テクで強引に回避することができる コツはジャンプの上昇中(最高点に達したのを確認してからでは遅い)にエアプレイを出すことエアプレイとエボアボの間隔をできるだけ短くすることの2つ 元は公式マニアクス(現在閉鎖)で紹介されていたネタ スーパーキャラなら無限エアレイドで代用可(ただし滞空中にTBを溜めることはできなくなる) コメント コメント すべてのコメントを見る
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《パーミッション(Permission)》/俗語 コメント 《断罪裁判》 No.096 Command <第一弾> NODE(5)/COST(2) 目標の〔プレイされたキャラクターカード、スペルカード、コマンドカードのいずれか1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。 デッキタイプの大まかな分類の一つ。 断罪裁判などのカードで対戦相手のカードのプレイを無効にしたり、除去やバウンスを駆使して相手にやりたいことをさせないようなコントロールデッキ全般を指す。 最終的には、比較的攻撃力や耐久力の高い大型キャラクターで勝負を決めることが多い。 なお、パーミッションとは、英語で「許可」の意味の名詞である。 これは、プレイを無効にするカードを主軸に置いたデッキを相手にしたプレイヤーが、カードをプレイする度に「解決しても問題はないですか?」「通りますか?」と許可を取らなければならなくなることから来ている。 ちなみに、パーミッションの中でもデッキ内に21%以上(11枚以上)のカウンターは搭載したタイプのデッキは特にメガ・パーミッションと呼ばれることがある。(リンク先はその一例。) (参考:M TG Wiki) 序盤からキャラクターを大量に並べるタイプのデッキとは相性が悪い。VISIONの場合、キャラクターカードのプレイが無効にしづらいことも大きな要因。 逆に、複数のカードを組み合わせる必要があるコンボデッキには強め。
https://w.atwiki.jp/thvision/pages/232.html
《パーミッション(Permission)》/俗語 コメント 《断罪裁判》 No.096 Command <第一弾> NODE(5)/COST(2) 目標の〔プレイされたキャラクターカード、スペルカード、コマンドカードのいずれか1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。 デッキタイプの大まかな分類の一つ。 断罪裁判などのカードで対戦相手のカードのプレイを無効にしたり、除去やバウンスを駆使して相手にやりたいことをさせないようなコントロールデッキ全般を指す。 最終的には、比較的攻撃力や耐久力の高い大型キャラクターで勝負を決めることが多い。 なお、パーミッションとは、英語で「許可」の意味の名詞である。 これは、プレイを無効にするカードを主軸に置いたデッキを相手にしたプレイヤーが、カードをプレイする度に「解決しても問題はないですか?」「通りますか?」と許可を取らなければならなくなることから来ている。 ちなみに、パーミッションの中でもデッキ内に21%以上(11枚以上)のカウンターは搭載したタイプのデッキは特にメガ・パーミッションと呼ばれることがある。(リンク先はその一例。) (参考:M TG Wiki) 序盤からキャラクターを大量に並べるタイプのデッキとは相性が悪い。VISIONの場合、キャラクターカードのプレイが無効にしづらいことも大きな要因。 逆に、複数のカードを組み合わせる必要があるコンボデッキには強め。
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ストーリーミッション 物語の各章に用意されている、シナリオ進行に関わるミッション。 バーゼルにあるいずれかのダンジョンを探索し、最深部に待ち受ける巨大ボスを倒すとクリアとなるのがほとんどである。 基本的にストーリー上のミッションなのでストーリーを進めるとクリアされていく。 発生章 ミッション名 RMF RUBY ITEM 条件 備考 プロローグ 天頂の星 25 25,000 CHAPTER1 ガーディンパーティー CHAPTER2 かつての戦場へ 25 25,000 停電 25 CHAPTER3 美を解する者限定 美の原石を探せ 30 30,000 CHAPTER4 招待状 CHAPTER5 バーバレラのピンチ 女のわがまま さっさと届けて 30 25,000 CHAPTER6 風邪薬 25 CHAPTER7 ゲルシーの討伐 30 50,000 CHAPTER8 デバガメ 20 CHAPTER9 ルキアの聖刻 聖刻の探索 30 35,000 CHAPTER10 クランク神学校 5 CHAPTER11 過去からの来訪者 35 CHAPTER12 結婚式の妨害 35 15,000 CHAPTER13 クリスマス・イベント 30 10,000 クリスマス礼拝 5 CHAPTER14 古い約束 40 CHAPTER15 サリヴァンを探せ 35 CHAPTER16 大聖堂
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ミッション攻略・カガリ ミッション攻略・カガリ特徴 オススメ機体 レベルアップ オリジナル特令 協力ミッション01 要人警護 02 海からくるもの 03 亡命者と追跡者 04 紅の意志 05 オーブの護り手達 06 焔の扉 対決ミッション01 決意の船出 02 海上の合戦 03 獅子と虎 04 黄金の意志 05 自由と正義と 06 獅子を継ぐもの 特徴 登場時レベル:3 初期レベルはかなり低いが、能力の伸びが良いので育てれば化けるパイロット。 原作SEEDで「M1の連中よりは上」と言っていた通り、最終的にはババやM1 3人娘よりも格上のキャラになる。 機体も最初からストライクルージュを持っており、そこそこ早い段階でアカツキも手に入る。 レベル上げ用のM1も早期に入手出来るので、扱いは楽だろう。 協力ミッションに手間がかかるものが多いことだけが問題だが、「焔の扉」が出てしまえば幾分マシになる。 オススメ機体 M1アストレイはレベル上げ用かと思いきや、簡単なミッションなら攻略用でもそこそこ通用する。 初期はストライクルージュを主に使い、アカツキが手に入ったら攻略はそれだけ使っておけばいいだろう。 レベルアップ Lv 入手機体 初期 ストライクルージュ Lv05 M1アストレイ Lv08 ムラサメ Lv13 ストライク(ビームライフル) Lv20 アカツキ(オオワシ装備) Lv30 エールストライク Lv35 ラゴゥ Lv40 ムラサメ(バルトフェルド機) Lv50 アカツキ(シラヌイ装備) Lv 習得特令 効果 Lv1 アスハの言葉 敵全員の注意が一時的にカガリに集中 Lv10 待機 その場に留まって戦闘 回避率が悪い Lv12 狙撃 プレイヤーと同じ敵に射撃系攻撃 Lv14 陣形右 プレイヤー機の右側を護りながら戦闘 Lv15 陣形左 プレイヤー機の左側を護りながら戦闘 Lv18 ゾーンディフェンス 指令時にプレイヤー機がいた場所をキープしながら戦闘 Lv19 ゾーンキープ 指令時に対象の味方機がいた場所をキープしながら戦闘 Lv23 覚醒 指令後、すぐに覚醒発動 オリジナル特令 アスハの言葉 敵全員の注意が一時的にカガリに集中 協力ミッション 01 要人警護 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:キラ対決ミッション「キラ・ヤマト」クリア ステージ:南太平洋 勝利条件:シャトルの離脱 敗北条件:シャトルの撃破、自機の撃破 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:カガリ(ストライクルージュ) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 35500前後 36090前後 2000 73590前後 ユウナのシャトルが航行不能に 陥っているとの通信が入った。 あまり気が進まないが、救出に行くぞ。 南太平洋の一角に不時着したシャトルを、修理が終わるまで護衛するミッション。 ミッション解説文で「気が進まない」と書いてあることから薄々わかるだろうが、シャトルに乗っているのはユウナである。 ミッション中もやたら喋るが、気にしない方がいいだろう。 敵はアッシュ・ジンHM2・バビ。南太平洋の海の方から来るものと、シャトルの真正面の方向から来るもののおおよそ2種類が存在する。 どちらかというと後者の方が危険だが、前者も放っておくとカガリが落ちる。耐久値は低いので、迅速に撃破していこう。 前者は一段下がった崖の上、後者は一番上の崖の上で応戦すると、シャトルへの流れ弾が減る。 なお、このミッションをクリアするとユウナにいたく感謝された上で、シンの所持MSに「ムラサメ」が追加される。 ラクスからもらえるジャスティスがあれば変形機体の需要はもう十分なのだが、コスト280なので経験値倍率が高い。 また、ミサイル持ち(MA形態でないと使い勝手は悪いが…)なので、核ミサイル撃墜系ミッションで使うのも手である。 02 海からくるもの MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:カガリ協力ミッション「要人警護」クリア ステージ:オノゴロ島 海岸エリア 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:カガリ(ストライクルージュ) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 26250~27250 42990~50000? 2000 71240~79250? 何だ!?敵襲!? なんでこんな…!しかもウチの別邸に! 海の方からアッシュ、グーン、ジンワスプがゴロゴロ出て来るミッション。 幸い、耐久値は低くなっているので、デスティニーの前格やBインパルスのケルベロスなら一撃で落とせるが、いかんせん3機同時出現で、しかも際限なく出て来るため、油断すると自機の耐久値がガリガリ減る。 ミッション開始直後のアッシュ3機はカガリをオトリにして撃破し、 以降はステージに出て来た直後の着地の瞬間に攻撃を叩き込んでいこう。 最初に限らず、カガリはオトリに使っていこう。どうせ初プレイ時はこちらの指示を聞きもしないので。 ただ、あまりオトリとして放置しすぎるとカガリがすぐ落ちるため、敵機撃破は迅速に行うこと。 敵増援にレイ(アッシュ)、アウル(ジンワスプ)を確認。 03 亡命者と追跡者 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:協力ミッション02クリア ステージ:小惑星帯 勝利条件:救出ポッドを5機救出 敗北条件:自機の撃破、作戦時間終了 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:カガリ(ストライクルージュ) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 0~28000↑ 0~36990↑ 10000 10000~74990↑ 地球軍の高官が、亡命を申し出てきた。 その護送艦が追撃隊から攻撃を 受けている。直ちに保護に向かうぞ! ポッド回収ミッションだが、今までと違いかなり高い場所にもポッドが配置されている上、 開始時点でダガーLとザムザザーが配置され、さらにウィンダム(ミサイル)も出てくるので放置しておくと回収の邪魔になる。 カガリに任せると秒殺されることが多いので、ここは先手を撃って撃破してしまおう。 幸い、1度撃破しておけば次の補充まで間が空くので、その間にレーダーを見ながら手早く回収すること。 04 紅の意志 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:アスラン協力ミッション「07 閃光の刻」クリア ステージ:オノゴロ島 軍港エリア 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:なし 自機設定:シン 僚機設定:カガリ(ストライクルージュ) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 14850~15750 18150~27890 2000 35440~44740 オーブをやらせるわけにはいかない! お父様の意志は私の意志でもある! 行くぞ!迎撃に出る! まずストライクダガー(耐久低)が数機出現。 その後、前作3馬鹿機体が3機同時に出現する。 敵は倒しても常に合計3機になるようにストライクダガーが補充される。 僚機のカガリが早い段階で落とされると非常に辛い戦いになるので、カガリとはなるべく離れないように。 できれば3馬鹿機体を1機落とすまでは生き長らえさせたい。 ちなみに3馬鹿の信頼度が低い場合、そのまま3馬鹿がそれぞれ自分の機体で出て来る。無人の時よりも 耐久値が上がっているので難易度が高くなる。キラ協力06クリアでオルガが、オルガ対決01をクリアで3人揃う。 上記のミッションをクリアしなければ出てこないので、先にこのミッションをクリアしてしまうのが得策。 05 オーブの護り手達 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:協力ミッション04クリア ステージ:オーブ国防本部 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:カガリ(ストライクルージュ) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 10900~12300 13490~15990 2000 26390~30290 我が国は、その理念から 戦闘経験が少ない。 実戦形式で鍛えてやって くれないか? ミッション解説文通り、オーブ軍関係者と実戦演習をするミッション。 M1アストレイ×2→ムラサメ×3(うち1機はババ)→アサギ(M1) マユラ(M1) ジュリ(M1)の順で出て来る。 どれも耐久値は下がっているので、簡単に撃破出来る。 3機同時出現も、最初にどれか1機を潰せば苦戦はしないはず。 なお、実戦演習のはずなのにババやM1 3人娘の信頼度が下がることに注意。 高信頼度でも誰一人反逆してくれないので、これは諦めるしかない。 自機をババまたは3人娘の誰かにすればその機体のパイロットは敵として出てこなくなる。 カガリが落ちた後の味方増援にバルトフェルド、アスラン(ムラサメ)確認 このミッションクリア後、相関図に3人娘が現われる。 06 焔の扉 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:ミッション「白き星と黒き刺客」「白き要塞の番人」「焔の女戦士」クリア ステージ:オーブ国防本部 勝利条件:グフイグナイテッドを6機撃破 敗北条件:カガリの撃破、自機の撃破 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:カガリ(アカツキ・オオワシ装備)、自由選択(1機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 22050~27450 26490~37690 2000 50540~67140 ああっ!?国防本部が! いいかげんにしろよ、お前ら! それ以上の攻撃は私が許さない! バビとともに現れるグフイグナイテッドを撃破していく。 どちらも耐久値は下がっているので、自由選択の僚機を出していればかなり楽。 途中で信頼度の低いキャラがバビに乗って現れるが、耐久値が普通なだけで大して強くはない。 敵援軍にラウ、ババ(バビ)確認。 対決ミッション 01 決意の船出 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ハイネ協力ミッション03クリア ステージ:月面 勝利条件:カガリの撃破 敗北条件:自機の撃破、カガリが作戦エリアを離脱 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:自由選択(1機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2100~17300前後 23990~55040前後 2000 28090~74340前後 私は行かなければならないんだ。 何とかこの場は逃げ切らなければ…。 お前達、私の援護を頼むぞ! カガリ(アークエンジェル)の撃破が目的となる。 キサカ(M1アストレイ)&ムラサメ→ババ(ムラサメ)&ムラサメそして、ムラサメとM1アストレイが次々と湧いてくるが、アークエンジェルに攻撃可能になるまでは撃破して覚醒ゲージ稼ぎ、攻撃可能になってからは僚機に任せ、自機はアークエンジェルを集中攻撃。 Bインパルスを使えば早期に決着を付けられるが、頑張ればSインパルスでも問題なくクリア出来るだろう。 ババの反逆有り。 敵増援マユラ・ジュリ・アサギ(M1アストレイ)を確認。 02 海上の合戦 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:カガリ対決ミッション01クリア ステージ:紅海 勝利条件:敵戦力ゲージゼロ 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 特殊条件:ブースト量無限 自機設定:自由選択 僚機設定:自由選択(1機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 17100~19350前後 21990~56140?前後 2000 41790~77490前後 このまま好き勝手にさせるものか! [[タケミカズチ]]出せ! オーブの力、見せてやれ! ババとカガリは撃破しなくてもかまわない。最初のムラサメとイージス艦を撃墜することで、トダカ(タケミカズチ)、カガリ(ルージュ)、ババ(ムラサメ)が出現。 トダカを撃墜すれば、後はムラサメが1機づつ増援でやって来るので、それを撃墜していくといい。 下手にタケミカズチの下に入り込むと身動きが取れなくなりやすいので注意。 ちなみに、カガリの信頼度を上げたい時は、ババを僚機にすればカガリだけになって非常に楽(ババの信頼度が高い状態で、ババが僚機でないと、反逆したババにカガリが排除されるので注意)。 カガリの反逆…確認。 ただし僚機を出した場合、僚機が撃破された後しばらくしてアスラン(自機か僚機がアスランの場合は、ルナマリア)の信頼度が高ければ僚機と同じ機体で援軍に来てくれる。 03 獅子と虎 MISSION LEVEL:★★☆☆☆ 出現条件: ステージ:オーブ市街 勝利条件:カガリの撃破 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2250~5750 11990~22390 2000 16240~30140 私は、お父様や多くの仲間達に 守られている。だからこそ、 ここで退く訳にはいかないんだ! 攻撃してこないカガリを撃破するミッション。ルナマリアの信頼度が高いと、開始して少し後にGザクウォーリア(ルナマリア機)で味方増援として来るので、難易度自体は低い。 しかし、このミッション最大のポイントは、バルトフェルドの信頼度上げにある。方法としては、機体をSインパルスにして、開始直後にカガリに急接近。 後は、N特派生→前のコンボを叩き込めば、バルトフェルドが出現する前に撃破可能。これで、バルトフェルドの相手をせずに信頼度が上げられる(ちなみに、バルトフェルドが出現したら、味方に狙われないように、こちらに引き付けないと、味方から攻撃をもらって信頼度が下がる)。 虎さんの信頼度を上げる際の最大の敵は、味方増援のルナマリア。コンボの邪魔はするわ虎さんを落としかけるわで非常にウザイ。 どうしてもバルトフェルドやババの信頼度を安全に上げたいなら、ルナマリアの信頼度を最高にしてから自機にすると初期の味方増援が無くなるので有効だが、カガリを後一撃で落とせるぐらいまで追い詰めておかないと、後から来た敵にこちらの攻撃をカットされる確率が高くなるので注意。 ふつうに進めていればルナマリアの搭乗機はガナーザク(ルナマリア機)がもっとも高コストかもしれないのが短時間でルージュ撃破は難しいかもしれない。ミッションをすすめて「協力06 新しき剣」で手に入るFインパルスや、レベル25で手に入るSインパルスで臨めば比較的楽にクリアできるのでバルトフェルドの信頼度上げを第一に考えているならおすすめ。 また、バルトフェルド出現後にババも出現する。バルトフェルド同様、攻撃しなければこちらの信頼度も上がるが信頼度が高いと反逆して味方になる。 ちなみに自機をバルトフェルドにすると、バルトフェルドは普通に喋るけどババが出て来るまで敵は誰も出て来ない。 バルドフェルドの反逆を確認…。 04 黄金の意志 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:スティング対決ミッション04 「新しき旗」クリア ステージ:オーブ国防本部 勝利条件:カガリの撃破 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:自由選択(1機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 7000~42700↑ 21090~39190↑ 2000 30090~83890↑ オーブ全軍、これより私の指揮下とする 国土を守るんだ! どうかみんな、私に力を! カガリがオーブに帰還し、ユウナにジブリールの引き渡しを求めた場面を再現したミッション。 原作通りのセリフを聞きながら、上空を通過するムラサメ(MA形態)を相手にすることになる。 ムラサメには、MA形態のまま上空を通過するだけのものと、MS形態に変形して地上に降り、こちらを攻撃して来るものがある。耐久力は高くないのできっちり倒そう。 一連のセリフを聞き終わると、カガリ(アカツキ、オオワシ装備)、キサカ(虎サメ)が出現。 耐久力が低いキサカを倒してからカガリを攻撃していこう。 ちなみに1機ずつMS形態のムラサメ(3機)が落ちるたびカガリがセリフを言う…。 余談だが、ここに出て来る敵のほとんどがプレイヤー機体を執拗に狙う傾向があるが、カガリと一緒に出るキサカだけは自機のみならず僚機を狙う事もある。 味方援軍にレイ・ルナマリア(Gザクウォーリア)を確認。(ルナも緑Gザク) 05 自由と正義と MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:対決ミッション04をクリア ステージ:オーブ市街 勝利条件:作戦時間終了 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 特殊条件:なし 自機設定:シン(デスティニー) 僚機設定:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 0~15450 0~47490↑ 2000 2000~64940↑ クッ…!コイツに来られたらオーブは… 何としても、ここで食い止めてみせる! 180秒の間、逃げ回るシナリオ。 このシナリオは、キラ、ラクス、カガリ、ヒルダ、マーズ、ヘルベルト、アスラン(条件あり)が登場するため、彼らを撃墜しなければ信頼度が上がる。(キラは上昇しない) 開始早々ラクスとカガリは逃げるので放置。キラが攻めて来るが硬いモードなので(ラクスも硬いモード)、逃げ回っていればOK。 暫くすると、トリプルドムが来て、キラが撤退する。(目安残り時間140秒) ドムに関しても逃げ回っていればOK。背の高い丸いビルの上にいると何も出来ないため非常に楽。 デスティニーは、ブースト量が多いので、逃げ回るだけなら問題ないと思われる。 (辛い場合は、セレクトを押してロックオン無しの状態にすれば逃げやすい。) ドムも暫くすると撤退し(目安残り時間110秒)その後キラが再登場する。 この時のキラは、普通の硬さなので倒すなり、逃げ回っていれば作戦は終了する。 背の高い丸いビルに登れば2回目のキラぐらいまで攻撃回避出来る。 この時のキラのダウン後近付いていると、高確率で左右にステップするのでそこをダウンさせる攻撃をすれば無傷で倒せることもある。 なお、ドム撤退後も1回目のキラがステージ内に残っている場合、撃破か撤退次第キラが再登場する。 ドムの妨害に注意しつつ、レーダーで見てステージ右側に向かって運べば画面外に出る事はない。 キラを2回撃破、更に時間がまだ残っていれば(信頼度が下がっていいのなら)アスランも撃破する事で他のキャラの信頼度を一気に上げる事もできる。 キラを倒した場合、又はキラが反逆した場合(キラの信頼度が最高の一歩手前でも反逆確認済)はアスランが∞ジャスティスに乗って来るので、アスランとの信頼度を上げたい場合はキラを倒し逃げ回ればよい。 アスランは、(例えキラの反逆があったとしても)基本的にプレイヤーを執拗に狙う傾向がある。 06 獅子を継ぐもの MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:ラクス対決ミッション「02 チェックメイト」クリア ステージ:オノゴロ島 海岸エリア 勝利条件:カガリの撃破 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:自由選択(1機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 5600~28000↑ 25490~34290↑ 2000 33090~64290↑ あの時は油断していたが、本当は お前なんか私1人でも倒せたんだぞ! 今からそれを証明してやる! 最初はムラサメを相手にすることになる。耐久値は普通だが、ここは特に問題ないだろう。 ある程度倒すと、段差下の格納庫からカガリ(アカツキ・シラヌイ装備)が出現する。 ドラグーンを飛ばされることに注意すれば、それ以外において前ミッションのアカツキ(オオワシ装備)に劣るし、虎サメもいないので、こちらも強めの機体を出せば十分勝てる。 ただし、結構な精度でヤタノカガミを合わせてくるので、安易にBRを撃つのはやめておこう。 私1人と言ってる割には、他の敵機もワラワラ出て来る。妨害として出て来るムラサメは常に合計2機になるように補充されていく。 適当に倒して覚醒ゲージを貯めつつ、カガリの耐久力も削っていこう。 味方援軍にアスラン、バルドフェルド、ラクス(M1アストレイ)を確認。 クリア後の為か、条件でもあるのか…? 最初はアカツキ・オオワシ装備がいて、それを倒してムラサメ2機が出て来ると ほぼ同時にカガリ(アカツキ・シラヌイ装備)が出現。 ムラサメは倒しても常に2機湧く。になっているのだが…。<他のも含めて要検証 ↑について 自機:レイ・レジェンド 僚機:アスラン:セイバーでも同様の現象を確認 そのあと自機:シン・デスティニー 僚機:アスラン:セイバーでも同じ
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ACV/ORDER MISSION 6 ACV/ORDER MISSION 6ORDER MISSION 51フリューテッド ORDER MISSION 52カルナバル ハイドアンドシーク ORDER MISSION 53ファタ・モルガナ キラーステック ORDER MISSION 54 ORDER MISSION 55 ORDER MISSION 56ビーハイブ タイプA1 ORDER MISSION 57不聞 ORDER MISSION 58フリップフロップ プラネタリ ORDER MISSION 59 ORDER MISSION 60 コメント ORDER MISSION 51 エリア ALPINE BASE 敵対勢力 ミグラント 敵主戦力 AC フリューテッド 最大出撃人数 2名 作戦目標 敵ACを撃破せよ 攻略難度 5 成功酬額 219900Au チームポイント 160 ランクボーナス S:100 サブクエスト1 時間制限(30秒以内にミッションクリア) サブクエスト1報酬 10000 サブクエスト1チームポイント 10 サブクエスト2 損害軽微(総ダメージ5000以下でミッションクリア) サブクエスト2報酬 20000 サブクエスト2チームポイント 20 フリューテッド AP 46086 防御属性 KE CE TE - 1347 1523 3939 HEAD BEOWULF HD103 CORE KT-1O5 ARMS KT-1S5-2/VOLGA2 LEGS ULG-93 SATPURA 装備位置 武装 攻撃属性 攻撃力 LA KO-5K3/ZAPYATO KE RA MAGNOLIE CN23 KE SU UVF-15 JABALPUR KE RH CERCIS BR424 CE 下に降りずに中距離からの速攻がおすすめ。速攻に失敗するとトンネルに入ってしまい上から狙いづらくなるので注意。 ORDER MISSION 52 エリア ALPINE BASE 敵対勢力 ミグラント 敵主戦力 AC カルナバル/ハイドアンドシーク 最大出撃人数 2名 作戦目標 敵ACを撃破せよ 攻略難度 7 成功酬額 541200Au チームポイント 210 ランクボーナス S:100 サブクエスト1 時間制限(1分以内) サブクエスト1報酬 20000 サブクエスト1チームポイント 20 サブクエスト2 損害軽微(10000以下) サブクエスト2報酬 30000 サブクエスト2チームポイント 30 カルナバル AP 24667 防御属性 KE CE TE - 1598 232 391 HEAD RUGERRO HD35 CORE WODAN CR110 ARMS SEINE AM106 LEGS ULG-30/L 装備位置 武装 攻撃属性 攻撃力 LA USJ-22 LOCKPORT TE RA UMJ-05/H TE SU USM-13 GULBARGA CE LH UEM-45 TE RH GARANCE PG11 TE ハイドアンドシーク AP 39469 防御属性 KE CE TE - 1155 3661 304 HEAD UHD-13 GALAHAD CORE KT-3O2 ARMS KT-4S3-2/NARVA2 LEGS GUADALUPE LG18 装備位置 武装 攻撃属性 攻撃力 LA USR-12/V KE RA AKAZIEN SR15 KE SU CIWS-8 NAGPUR KE LH KO-2K KE RH URF-15 VALDOSTA KE カルナバルはジェネレータジャマーと駆動ジャマー持ち。固まったところをハイドアンドシークがW砂で撃ってくるという構図。 ORDER MISSION 53 エリア ABANDONED CITY・右下 敵対勢力 ミグラント 敵主戦力 AC:キラースティック/ファタ・モルガナ 最大出撃人数 2名 作戦目標 2機の撃墜 攻略難度 7 成功酬額 505500 チームポイント 160 ランクボーナス S:100 サブクエスト1 時間制限 サブクエスト1報酬 20000 サブクエスト1チームポイント 20 サブクエスト2 損害軽微 サブクエスト2報酬 30000 サブクエスト2チームポイント 30 ファタ・モルガナ AP 43502 防御属性 KE CE TE - 828 4135 421 HEAD ROLANG HD41 CORE KT-3O2 ARMS EMS AM28-2S LEGS GRAPPA LG665 装備位置 武装 攻撃属性 攻撃力 LA LOWENZAHN GT21 KE RA USC-26/H SALEM KE SU AVENA BMD79-2 KE RH CYCAD SR03-2 KE キラーステック AP 31264 防御属性 KE CE TE - 968 766 670 HEAD UHD-22 LANCELOT CORE KT-3O2/XIEZHI ARMS KT-1S/AMUR LEGS ULG-30 RUIZ 装備位置 武装 攻撃属性 攻撃力 LA AULNEE LR230 TE RA UEM-45 TE SU ANTHEMIS AS18 CE 四脚でスナイパーキャノンを持った狙撃型と、パルスガンを持った軽量逆関節のコンビ。 スナイパーキャノンの射程は次の路地に入ったくらいからあるので、即右移動すると◎。 四脚はテラスのあるビルの中層に、逆関節はそのビルの真裏辺りに居る。どちらもKE弱点。 ORDER MISSION 54 エリア URBAN AREA・右側 敵対勢力 ミグラント 敵主戦力 偵察型、支援型、防御型、各砲台 最大出撃人数 2名 作戦目標 指定領域内の敵を全て撃破 攻略難度 5 ハハ!ワロス 成功酬額 チームポイント ランクボーナス S: サブクエスト1 時間制限(2分以内にクリア) サブクエスト1報酬 10000 サブクエスト1チームポイント 10 サブクエスト2 損害軽微 サブクエスト2報酬 20000 サブクエスト2チームポイント 20 狙撃型、機動型、防衛型、戦車と航空機がそれぞれ10数体。つまり50~60体の敵がいる。何この物量?ふざけてるの? 敵が多い、遠い、濃いの三拍子揃うように見事な配置になっている。 よく開始地点に居る高機動型を1匹取り逃して、5分くらい延々と探し回ることになりがち。 クリアするだけなら、開始地点から真っ直ぐ川を超えてルートを逆回りすると、背後を突けて簡単。 時間制限のサブクエストを取ろうとすると難易度が跳ね上がる。 敵の処理方法に問題の大部分がある 機動型は視界から消える前に一刻も早く排除。 防衛型はCEロケットで一刻も早く処理。 防衛型、支援型の処理にブーストチャージやレザブレを使っていては間に合わない。 ビルを登っている暇はない。W400ガトで溶かせ。 それでも間に合わないなら傭兵を雇用しよう。 ここまで気を付けていても、ビルの間に支援型が挟まっていたり、エリア外に高機動型が抜け出していたり・・・。 とにかく撃ちもらしを絶対に作らない。 ORDER MISSION 55 エリア ALPIN BASE・右上 敵対勢力 ミグラント 敵主戦力 キャノン砲台、榴弾砲台 最大出撃人数 2名 作戦目標 攻略難度 5 成功酬額 157300 チームポイント 100 ランクボーナス S: サブクエスト1 時間制限(3分以内にクリア) サブクエスト1報酬 30000 サブクエスト1チームポイント 30 サブクエスト2 損害軽微 サブクエスト2報酬 10000 サブクエスト2チームポイント 10 4分以内クリアの時間制限あり。 「砲台だけの小規模な戦力」とある時点で「追加増援が来るんやな」と予想できればあなたも立派なフロム脳。 崖の方から機動型と防衛型が駆けつけるので、撃ち漏らさずに撃破すればクリア。 400ガトリングと高威力ライフル、防衛型を仕留めるロケットさえあれば軽量機体でも余裕。 ORDER MISSION 56 エリア ABANDONED CITY・右上から二番目 敵対勢力 ミグラント 敵主戦力 AC:ビーハイブ タイプA1 最大出撃人数 2名 作戦目標 敵ACを撃破せよ 攻略難度 7 成功酬額 200800 チームポイント 140 ランクボーナス S:100 サブクエスト1 時間制限 サブクエスト1報酬 10000 サブクエスト1チームポイント 10 サブクエスト2 損害軽微 サブクエスト2報酬 20000 サブクエスト2チームポイント 20 ビーハイブ タイプA1 AP 29379 防御属性 KE CE TE - 2400 397 523 HEAD UHD-10 TRISTAN CORE OSTARA CR113 ARMS UAM-10/A LEGS ULG-09/A 装備位置 武装 攻撃属性 攻撃力 LA UBR-05 CE RA KO-2K KE SU USM-13 GULBARGA CE バトルライフルとライフルを装備した中量機体。 CEに弱いのでバトルライフル両手持ちで楽勝。機動性が高いのでヒートパイルは不向き。 ORDER MISSION 57 エリア URBAN AREA・侵攻ミッションの右上 敵対勢力 ミグラント 敵主戦力 AC:不聞 最大出撃人数 2名 作戦目標 攻略難度 7 成功酬額 271200 チームポイント 130 ランクボーナス S:100 サブクエスト1 時間制限(30秒以内にミッションクリア) サブクエスト1報酬 10000 サブクエスト1チームポイント 10 サブクエスト2 損害軽微(総ダメージ5000以下でミッションクリア) サブクエスト2報酬 20000 サブクエスト2チームポイント 20 不聞 AP 28153 防御属性 KE CE TE - 863 915 355 HEAD UHD-13 GALAHAD CORE HERMES CR212 ARMS ILMENAU AM28 LEGS ULG-20/L 装備位置 武装 攻撃属性 攻撃力 LA UHG-22/A PROVO KE RA KO-2H6/STREKOZA CE SU USM-14 MATHURA CE RH ULB-13/L UTICA TE レーザーブレードとバトルライフルを装備した近距離戦機体。 とにかく動きが素早く、町中なのでロックオンもしにくい。防御力は低いのでパルスマシンガン辺りで仕留められる。 ORDER MISSION 58 エリア HUGE CANYON・左上 敵対勢力 ミグラント 敵主戦力 AC:プラネタリ/フリップフロップ 最大出撃人数 2名 作戦目標 攻略難度 7 成功酬額 590900 チームポイント 160 ランクボーナス S:50 サブクエスト1 時間制限 サブクエスト1報酬 20000 サブクエスト1チームポイント 20 サブクエスト2 損害軽微 サブクエスト2報酬 30000 サブクエスト2チームポイント 30 フリップフロップ AP 33902 防御属性 KE CE TE - 893 3287 218 HEAD HERACLES HD226 CORE HERMES CR212 ARMS KT-4S2/SVIR LEGS KT-2N3/PUTUO 装備位置 武装 攻撃属性 攻撃力 LA CYCAD SR03-2 KE RA SEIDENBAUM SR13 KE SU USC-1 DHANBAD KE LH URF-15/A JESUP KE RH KO-5K2 KE プラネタリ AP 45607 防御属性 KE CE TE - 1354 1583 3913 HEAD RUGERRO HD35 CORE KT-1O3 ARMS KT-1S5/VOLGA LEGS ULG-93/D 装備位置 武装 攻撃属性 攻撃力 LA KO-8K2 KE RA AZALEE CN30 KE SU USC-1 DHANBAD KE LH USG-23/H KE RH ULR-22 OLYMPIA TE オートキャノンを持ったタンク型と、スナイパーライフルを持った四脚のコンビ。 どう見ても狙撃役は逆重です本当にありがとうございました。 開幕の狙撃の後、タンクが弾幕を張るスタイル。弱点は共にKE。 KEを固めてパイルでタンクは撃沈。四脚もガトリングとショットガンで簡単に沈む。 現行レギュではガトショは難しくなったがTANSYやサブコンタンクキャノンでも十分対応できる。 時間制限を狙うなら、スタート後高速でタンクに詰め寄ってパイルを打ち込み、残りはパルスマシンガンとロケットを当て続ける。 ORDER MISSION 59 エリア BURIED FACILITY・左下 敵対勢力 - 敵主戦力 未確認機射撃型、未確認機突撃型 最大出撃人数 2名 作戦目標 6分以内に指定領域内の敵をすべて撃破 攻略難度 5 成功酬額 チームポイント 100 ランクボーナス S: サブクエスト1 時間制限(5分以内) サブクエスト1報酬 20000 サブクエスト1チームポイント 20 サブクエスト2 損害軽微(10000以下) サブクエスト2報酬 10000 サブクエスト2チームポイント 10 時間制限:6分。 大量の未確認機、特に突撃型が出現する。如何に被ダメージを抑えつつより多く倒すかがポイント。 面倒なミッション再び。いいか、俺は面倒が嫌いなんだ 基本はミッション33と同じだが、1回目の突撃型の出現地点が結構広い。視界外から文字通り横槍を喰らわないよう気を付けよう。 最後の戦闘地点は地雷が嫌な感じに散らばっている。踏まないように。 密集した突撃型にはパルスマシンガンが驚くほどに有効。もう一方にはバトルライフルの高威力を持ち、肩にはミサイル迎撃かENアンプを積むと◎。 最後の地点は左から回った方が敵密度・地雷なども少なくてオススメ。 ORDER MISSION 60 エリア BURIED FACILITY・侵攻ミッションの右下 敵対勢力 MoH 敵主戦力 戦車、偵察型 最大出撃人数 2名 作戦目標 攻略難度 7 成功酬額 243700 チームポイント 100 ランクボーナス S:100 サブクエスト1 時間制限(5分以内) サブクエスト1報酬 20000 サブクエスト1チームポイント 20 サブクエスト2 損害軽微(10000以下) サブクエスト2報酬 10000 サブクエスト2チームポイント 10 かなり多くの敵機が登場する。戦車、航空機、機動型、防御型程度でそう厄介な連中は出て来ない。 弾数に気をつけるように言われるが、パルスマシンガンとライフルで事足りる。後は立ち回り。 コメント 54の2分以内無理なんだが・・・ -- 名無しさん (2012-02-16 02 04 08) 知り合いに協力を仰ぐか傭兵を雇うと楽かも。知り合いとやって3回目くらいで取れた -- 名無しさん (2012-02-28 21 46 14) 59は収支190,641でAだった -- 名無しさん (2012-03-18 14 38 07) 59 215,900でS -- 名無しさん (2012-03-18 15 09 54) 59のSが厳しい…23万以上取っても、最終的な収支で20万以下に…。 -- 名無しさん (2012-03-25 20 15 37) 59は重2CE腕バトライとアンプパルマシ2丁ずつでS(233,500)。自爆型出るまえにやりすぎなくらい思いっきり引いとくと楽 -- 名無しさん (2012-05-15 23 48 11) 59 20万でもA おしいー -- 名無しさん (2012-12-18 19 12 15) 54ソロ2分行けたのでメモ -- 名無しさん (2022-12-27 01 51 50) ↑ 軽量逆脚でライフル(RF23)二丁と肩にヒートロケット(KO-8C4)ブースターはUBT-25/Hで他は極力EN消費が低い装備にして1分58秒。マップ上に居る敵の数は40機、数えながら進んで最初の11機(支援型2機まで)がグダったり、高機動型を深追いしなきゃいけなくなったり、最奥の的集団で40行かなかったら基本再走、高機動型最優先で防衛型や最奥の集団にはロケットぶっぱ、基本振り向かずに進めればベストですが、高機動型が後ろに行ってしまった場合等は高速旋回(地上で移動しながらブースト切った瞬間は旋回速度が早くなる)の使用を意識、後は敵の動き次第なのでほぼ運です(最重要)。長文になっちゃいましたが役に立てば幸いです。 -- 名無しさん (2022-12-27 02 43 38) 名前 コメント
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概要護送 名馬の取引 有り余る富 容赦ない仕事とある日の訃報 開拓地の裁き 冷たい地獄 アイクの契約(Skelding's Contract)不誠実 強力な薬 手荒な収穫作業 偽りの希望と預言 荒い正義(Rough Justice)運命を人質に 鐘はなる 裁判と試練 概要 2021年2月16日に追加されたコンテンツ。なおクリア報酬としてクリアすると期間限定で特典や報酬がもらえる。 キャンプの金庫もしくは郵便局で受け取れる電報を確認してソロの仕事をこなそう。 「J」と呼ばれる謎に包まれた依頼人とは一体何者なのだろうか? 護送 ヘニガンズステッド。ブリットルブラッシュ・トロールからの馬車。目的地に何事もなく届けろ。荷物のことだけは聞くな。お前の友、J なお積荷の護送先はブラックウォーターとアルマジロの町でそのどちらかが選ばれる。 名馬の取引 馬の取引。エメラルド牧場。ブレイスウェイトが高額なアラブ白馬を購入しようとしている。ジョサイアに届けろ。お前の友、J オフラインにもあった馬の調教もやる事になる。失敗すると叩き落される。 有り余る富 サンドニ。法執行官が盗まれた宝石を回収してる。証拠品を自分のものにしたヤツがいる。誰だと思う?そう、あの大物市長だ。邸宅に潜入し、宝石を盗み返せ。ジョサイアに届けろ。お前の友、J 戦闘方法にもよるものの比較的、厳重な警備が敷かれているため注意を要する事だろう。なお一部の戦利品は報酬の一部として、そのまま持ち帰れる。 容赦ない仕事 2021年9月28日に追加されたミッションで、すべてハードコアモードでの開始。死んだら終わりで、フリーエイム、そして敵はミニマップに表示されないのミッション。その分報酬は高い。 開始方法は郵便局に行き電報を受け取るとそこから開始できる。 とある日の訃報 金持ちそうなヤツがサンドニで問題を起こしている。眼帯、シルクハット、縞模様のベストを着用している。気障でエキセントリックな奴だ。殺せ、静かにな。急がないと逃げられるぞ。大事な手紙を持っているからそれをジョサイアに届けろ。お前の友、J 開拓地の裁き 悪党がアルマジロ周辺で盗品をため込んでいる。地域住民は良く思っていない。双頭の報酬と一掃で報酬をはずむという。よく目を配り、盗品を見つけて破壊しろ。慈善心があるなら助けを必要とする彼らに手を貸すといい。きっと助けが必要なはずだ。お前の友、J。 冷たい地獄 銀行強盗団がコルターで、次の金塊強盗について作戦を練っている。その情報を盗んでジョサイアに届けろ。気づかなければ報酬をはずむ。盗人からの盗みは犯罪とは言わない。お前の友、J。 アイクの契約(Skelding's Contract) 2022年10月18日に追加されたミッション。すべてフリーエイムでの開始になる。 開始方法は郵便局に行き電報を受け取るとそこから開始できる。 不誠実 アイク・スケルディングの名において「第7世代」のメンバーと思われる者たちを捕らえるために免許を延長する。第7世代はリーダーを失い、分散したにもかかわらず、現在も何らかの活動を続けている。彼らの目的は不明だ。彼らは巧妙にその実態を隠している。その幾人かは地域の重要人物だ。決して惑わされるな。アイク 強力な薬 アイク・スケルディングの名において「第7世代」のカルト教団が蘇る可能性を調査するため、免許を延長する。ブラックウォーターのフェスティバルでならず者や流浪者を雇い、夜間に行動している模様。彼らの数を減らし、入信の儀式で使用される違法な強壮剤を掌握しろ。また、掌握には現地の専門知識を提供する。アイク 手荒な収穫作業 アイク・スケルディングの名において「第7世代」の幹部を捕らえるために免許を延長する。教団幹部の所在地は不明だが、教団の離反者からの情報により、付近で集会が行われることが判明した。責任者を尋問しろ。だが冷酷な殺しは避けてくれ。アイク 偽りの希望と預言 アイク・スケルディングの名において、「第7世代」復活のリーダーを捕らえるため、免許を延長する。神聖冒涜の儀式や使者を呼び出したことにより指名手配されている。故預言者ヴァージル導師を現世へ蘇らせようと試みた模様、首班を生きたまま捕らえ、この狂気の沙汰を終わりにしよう。健全なる精神で行動できる志願者を求む。 荒い正義(Rough Justice) 2023年8月に追加されたミッション。ハードコアなのでフリーエイム。 開始方法は郵便局に行き電報を受け取るとそこから開始できる。 運命を人質に バレンタインは封鎖中だ。外部のならず者たちが地元民に圧力をかけ土地を奪おうとしている。買収では不十分なのだ。家族のメンバーが説得の手段として人質に取られている。地元民は誰であれ人質を無事に助け出したものに金を払う。善い行いだけでは満足できなくても心配するな。助け出された人質が多いほど、報酬も増える。お前の友、J 鐘はなる 多数のコルムの手下が法執行官に捕えられている。絞首台へ向かうファーストクラスの列車のチケットを手にしてな。法執行官はその列車を護衛できるやとられガンマンを探している。ヤツらは脱走を試みるだろう。ヤツらがいるべき地に早く到達することができれば、より大きな報酬が得られる。お前の友、J 裁判と試練 コーンウォールの関係者が重大な裁判に出廷することになっている。その重要な証人が証言するのを恐れて逃走中だ。ヤウを見つけ出したい。金は払う。賞金稼ぎも我々と同じことをしている様だ。ヤツらが情報を持っている可能性もある。おまけに奪える金品もな。何としてでもヤツを探し出し、連れてきてくれ。お前の友、J
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概要 Deadrising3のメインストーリーにあたるミッション。 アウトブレイクが発生したアメリカの都市Los Perdidos(ロス・ペルディドス)を舞台に、自動車修理工の青年Nick Ramos(ニック・ラモス)が脱出を目指す。 全部で9つのチャプターがあり、1度プレイしたチャプターからいつでもリスタートできる。 リスタートの場合ニックのステータスやPPトライアル、武器や設計図などの収集品は引き継がれるが、 サイドミッションなどのクリア状況はリセットされる。 具体的には生存者、サイドミッション中に開錠する扉、セーフハウスの開放など。 タイムリミット ロス・ペルディドス脱出までに残された時間は6日間。 ゲーム中時間は現実の6倍速で過ぎていくので、ざっくり24時間以内に8つのチャプターをクリアすればよい。 加えて各チャプターを何日目の何時までにクリアしなければいけないという制限も無く、 メインミッション、サイドミッションを全て拾っても十分な時間の余裕がある。 このため「1」「2」のようにシビアな時間管理をする必要は殆どない。 ただしサイドミッションはチャプタークリアによって解放され、その後時間経過で消失するので、 一気にチャプターをクリアするとサイドミッションの消失リミットが集中する。 正確な残り時間はチャプター0のカウント開始がDAY1の7:30で、最終チャプター7のリミットがDAY6の24 00のため、 24時間*5日-7.5時間=136.5時間=8,190分、現実時間換算で1/6して1,365分=22時間45分となる。 OVERTIME チャプター7を条件を満たしてクリアすると、チャプター8に突入する。 過去作にも登場した、いわゆる「OVERTIME」のミッションであり時間制限はない。 そのためチャプター7クリア時の残り時間があと1分でも大丈夫。 条件は一部キャラクターの生存だが、わざと見捨てたりしない限り逃すことはないだろう。 チャプター一覧 チャプター0 - DAY1 <AM 7:30> チャプター1 - DAY1 <PM 3:00> チャプター2 - DAY2 <AM 2:00> チャプター3 - DAY2 <PM 7:00> チャプター4 - DAY3 <PM 8:00> チャプター5 - DAY4 <PM 1:00> チャプター6 - DAY5 <AM 11:00> チャプター7 - DAY6 <AM 5:00> チャプター8 - OVERTIME DAY7 <AM1:00> ※日付と時刻はリスタート時の開始時刻 大体のクリア目安に